Clash of Clans روزی ۵ میلیون دلار برای سازندگانش درآمد دارد
به گزارش پارس به نقل از میزان هر احساسی که درباره بازی ها و اپلیکیشن های رایگان داشته باشید، آمار و ارقام دروغ نمی گویند و تصویری واضح از میزان موفقیت یا شکست بازی های رایگان، نقاشی می کنند. اکنون به گفته آمار و ارقام جدید، به نظر می رسد هیچ شرکتی همانند Supercell، که شرکت سازنده بازی محبوب کلش آو کلنز است، در این صنعت سوددهی ندارد. بر اساس آمار های App Annie، این بازی هم اکنون در صدر بهترین بازی ها و اپلیکیشن های موجود در ۸۰ از ۱۰۱ کشور دنیا است. نکته جالب توجه این است که این آمار، فقط مربوط به فروشگاه Google Play Store است و آمار مربوط به iOS هنوز موجود نیست.
این مبلغ به واسطه کاربران بسیار زیاد بازی که در پلتفرم های مختلف تلفن های هوشمند از طریق In-App Purchage اقدام به خرید اعتبار در کلش آو کلنز می کنند، تامین می شود. خرید اعتبار به بازیکنان اجازه می دهد بتوانند سریع تر آیتم های مختلف را به روز کنند و بتوانند سازه های بیس خود را زودتر بسازند و به مراحل بالاتر ارتقا پیدا کنند. کلش آو کلنز پیش از اینکه وارد پلتفرم های موبایلی شود، محبوبیت چندانی نداشت اما به محض عرضه اپلیکیشن آن برای آیفون و تلفن های اندرویدی، به سرعت توانست مخاطبان بسیاری را جذب کند. از آن زمان تا کنون، شرکت Supercell هر سال هم در زمینه بازیکنان رشد داشته و هم در زمینه سود دهی رشد خوبی داشته است. این بازی توانست در سال ۲۰۱۲ به میزان ۱۰۱ میلیون دلار سود دهی داشته باشد. یک سال بعد میزان سود دهی این بازی به ۸۹۲ میلیون دلار رسید که رشدی ۷۹۱ میلیون دلاری را داشته است.
این رقم ها با توجه به محبوبیت بسیار زیاد این بازی در کشور های مختلف دنیا چندان عجیب به نظر نمی رسد. سال گذشته اما بهترین سال برای بازی کلش آو کلنز بود. طبق گزارش مالی شرکت Supercell این شرکت در سال ۲۰۱۴ به میزان ۱.۸ میلیارد دلار از کلش آو کلنز سود دهی داشته است که نه تنها بیشترین میزان سود دهی یک بازی موبایلی بوده بلکه بیشترین رشد در زمینه درآمد های کلش آو کلنز نیز در همین سال به دست آمده است.
اگر شما این مبلغ را در ۳۶۵ روز سال تقسیم کنید، سوپرسل در هر روز تنها از بازی کلش آو کلنز ۵ میلیون دلار درآمد دارد. در حالی که کلش آو کلنز بزرگترین موفقیت سوپرسل است، این شرکت بازی های دیگری هم دارد و از آنها هم کسب درآمد می کند. سود ۱.۸ میلیاردی که سوپرسل منتشر کرده تنها قسمتی از کل سود دهی شرکت بوده، اگرچه ممکن است بزرگترین قسمت آن نیز باشد.
در همین حالی که در حال خواندن این مطلب هستید، کلش آو کلنز بیشترین میزان محبوبیت خود در چند سال گذشته را دارد و این محبوبیت هنوز هم بیشتر و بیشتر می شود. بنابراین انتظار می رود در گزارش مالی سوپرسل در سال ۲۰۱۵، شاهد درآمدی بیش از ۱.۸ میلیارد دلار از طرف کلش آو کلنز باشیم. با توجه به این که یک بازی رایگان توانسته این مقدار پول را به واسطه In-App Purchase بدست بیاورد، احتمالا در آینده شاهد بازی های پولی کمتری باشیم. شما درباره این خبر چه فکر می کنید ؟ آیا تا کنون تجریه خرید در بازی Clash of Calns داشته اید ؟
منبع: - جی اس ام
ارسال نظر